Auch auf der Gamescom 2014 bleibt Kinect 2.0 der Durchbruch verwehrt: Die Gestensteuerung wird von Entwicklern weiterhin stiefmütterlich behandelt und spielt, anders als noch im letzten Jahr, kaum eine Rolle – sie wird aktuell mehr als Spielzeug denn als sinnvolles Steuerungselement wahrgenommen.