12.08.2014 15:18 Uhr, Quelle: ComputerBase

OpenGL soll wie Mantle und DirectX 12 schneller werden

Wie AMD Mantle und DirectX 12 soll auch OpenGL „in der nächsten Generation“ schneller werden. Weniger Overhead soll den Prozessor entlasten und so eine bessere Auslastung der GPU ermöglichen, CPU und GPU sollen sich direkter ansteuern lassen. Die Khronos Group ruft Interessenten zur Teilnahme an der Entwicklung auf.

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