12.08.2014 07:45 Uhr, Quelle: Heise

GDC: Apples 3D-Schnittstelle Metal 20 Mal schneller als OpenGL ES

Grafik-Urgestein Niklas Smedberg erklärte, dass Apples 3D-Schnittstelle Metal im Renderthread der Unreal Engine 4 rund 20 Mal so schnell sei wie OpenGL ES. Metal soll mit iOS 8 im Herbst erscheinen.

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