„Bis zu zehn Prozent mehr GPU-Leistung“ hat Microsoft Entwicklern aus der Kinect-Reserve mit dem Juni-SDK der Xbox One zur Verfügung gestellt. Anlass dafür war die Einsicht, dass die Gestensteuerung nur sehr verhalten genutzt wird. Was genau sich unter der Haube ändert, hat der Konzern nun im Detail beschrieben.