iOS 8 wird mit Metal eine neue Grafik-API enthalten, die im Vergleich zu OpenGL zehnmal schneller sein soll. Dazu setzt Apple unter anderem auf vorberechneten Shader-Code zur Kompilierungszeit speziell für den Grafikchip des A7-Prozessors, statt dies immer wieder auf jedem Gerät neu berechnen zu lassen. Dank Metal werden diese Grafikbefehle auch direkt auf dem Grafikchip ausgeführt, ohne dass