Mit PaintCode gibt es bereits seit einiger Zeit ein Entwickler-Werkzeug, um relativ einfach auflösungsunabhängige App-Designs zu programmieren (Store: (Url: https://itunes.apple.com/de/app/paintcode-2/id808809998?mt=12&at=11lteS )). Dazu werden Vektorgrafiken in PaintCode direkt als Quelltext in Objective-C oder C# umgewandelt. Mit PaintCode 2 wurden Funktionsumfang sowie Flexibilität des erze