Als Facebook im März VR hat, war irgendwie klar, dass es um Masse geht - massenhafte VR-Brillenproduktion, massenhaften VR-Brillenabsatz, massenhafte VR-Brillennutzung. Was das konkret bedeuten kann, hat Oculus CEO nun auf der Veranstaltung Techcrunch Disrupt erläutert: Die Vision ist demnach die Schaffung eines MMO (Massively Multiplayer Online Game) für eine Milliarde Nutzer. Was dann wohl auch bedeuten soll, dass es Oculus beim Facebook-Deal nicht nur um um die Dollarmilliarden, sondern auch um die Nutzermilliarden ging. Wobei Iribe allerdings betont, dass ein Milliarden-VR-MMO alle aktuellen Netzwerkdimensionen sprengt und seine Realisierung noch jede Menge Entwicklungszeit und -Arbeit erfordert. [Illu: ]
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