Filed under: Interface Design
Am Naemura Lab der Universität Tokyo wurde dieses Mixed Reality-Interface entwickelt, das 2D-Objekte mit realen Objekten interagieren lässt. Dieses kleine Puschel kann auf die Hand des Users springen wie auf Blöcke oder andere Gegenstände. Das ermöglicht vollkommen neue interaktive Erfahrungen. Mit Hilfe von Kinect werden die Objekte gescannt, der Character sucht sich daraufhin immer den höchsten Punkt aus, auf den er springen kann. Putzig und mit viel Potential. Ein Video nach dem Break.