19.08.2013 18:35 Uhr, Quelle: ComputerBase

Microsoft nennt Gründe für Scheitern von „Age of Empires Online“

Auf der aktuell tagenden Game Developers Conference (GDC) 2013 in Köln erläuterte Kevin Perry, Executive Producer bei Microsoft Studios, weitere Gründe für das Scheitern von „Age of Empires Online“ (AoEO), für das im Januar dieses Jahres die Weiterentwicklung gestoppt wurde.

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