Früher war vielleicht nicht alles besser, aber 3D Shooter kamen noch ohne irgendwelchen Schnickschnack wie hochauflösende Texturen oder in HD gerenderte Monster aus und waren nur etwas für ganze Kerle mit schnellen Reflexen. Ein Paradebeispiel ist das von 3D Realms geschaffene Shadow Warrior aus dem Jaher 1997. Ich zitiere einmal kurz aus der beinahe allwissenden