27.06.2013 16:05 Uhr, Quelle: Heise
DirectX 11.2 in Windows 8.1: Hochdetaillierte Spielwelten durch Megatexturen
Dynamisch nachladende Megatexturen und Überlagern von 2D- und 3D-Inhalten via DirectX 11.2 sollen das Fundament für Spiele der Zukunft werden.
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