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Der Programmierer Michael Birken hat eine Software namens Tetris Printer Algorithm ausgetüftelt, die klassische Game-Figuren in markanter 8-Bit-Ästhetik darstellt, indem eine raffiniert manipulierte Partie Tetris simuliert wird. Um das Prinzip zu würdigen, muss man vielleicht zweimal hinschauen, aber es lohnt sich: Video nach dem Break.
[via boingboing]Co