Auch wenn die iOS-Portierungen der großen Spiele-Produzenten von SEGA und LucasArts unterstreichen, dass nicht nur Bedarf an iPhone-kompatiblen Neuauflagen ihrer 10-20 Jahre alten Titel besteht, sondern diese im Nachgang auch noch reißenden Absatz finden; provoziert der Blick auf die portierten Mehr zum Thema