28.03.2013 11:20 Uhr, Quelle: Heise
GDC: Was uns bei der Playstation 4 erwartet
Bei der Entwicklungsumgebung für die Playstation 4 setzt Sony auf Windows-Rechner mit Visual Studio. Eine neue Shader-Language soll über DirectX 11.1 weit hinausgehen und Spielszenen ließen sich live und in Echtzeit an Freunde streamen.
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