Wer Berechnungen abseits der 3D-Grafik auf der GPU durchführen möchte, kann schon seit einiger Zeit auf speziell dafür ausgerichtete APIs zurück greifen. So gibt es zum Beispiel das Nvidia exklusive CUDA mittlerweile in der „Version 5“, zudem gibt es Microsofts Direct Compute und OpenCL von der Khronos Group für jedermann.