Bislang nur als Beta-Version verfügbar, ist die Entwicklung der Unity Spiele-Engine in Version 4.0 nun abgeschlossen und das plattformübergreifende System offiziell verfügbar. Zu den Highlights zählt die Unterstützung neuer Shader-Effekte, wie sie in DirectX 11 zu finden sind, dynamische Schatten auf Mobilgeräten, Normal-Maps während der Erstellung von Lightmaps, eine bessere Skalierung visuel