Filed under: Games, Interface Design
Die Firma Yost Engineering Inc. (YEI) hat ein Ganzkörper-Sensor-Set und die passende Software ausgetüftelt, die es ermöglicht mit der Unreal Engine in Echtzeit zu interagieren, also mittels Motion Capture vollständig in die virtuelle Realität des Spiels einzusteigen. Das Resultat ist wirklich beeindruckend, sowohl von Außen als auch aus der Ego-Perspektive betrachtet. Nur die Wahl der Demo-Moves irritiert dann doch etwas: dieser Skaarj tanzt behäbig vergnügt zu einem Trance-Track und versucht sich im Blümchenpflücken.