01.10.2012 12:35 Uhr, Quelle: golem
Atomontage Engine: Weg mit den Polygonen - her mit den Sponsoren
Branislav Siles arbeitet weiter an seiner Voxel-basierten Atomontage Engine. Und hofft auf mehr Sponsoren, eine erste große Grafikdemo - und auf das Aussterben von Echtzeit-Polygon-Engines. (3D-Engine, Crowdfunding)
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