Mit dem ersten Teil der Crysis-Serie entwarf Entwickler Crytek einen ebenso bildhübschen wie enorm Hardware-hungrigen Shooter, der zum Erscheinungszeitpunkt selbst absolute High-End-Rechner vor Herausforderungen stellte. Maximale Details waren in der Regel unmöglich, die Frage „But can it run Crysis?“ wurde ein Running Gag.