Mit „Spec Ops: The Line“ präsentiert die Berliner Spieleschmiede Yager einen Third-Person-Shooter, der zumindest inhaltlich aus der Reihe tanzen soll. Statt des gängigen, vor allem von „Call of Duty“ geprägten, pathetischen Standard-Narrativs versuchen sich die Macher hier an der Konzeption eines Antikriegs-Spiels. ComputerBase klärt im Test, inwieweit dies funktioniert.