Filed under: Interface Design
Gesichtserkennung und -analyse ist ohne weiteres mit einer einfachen Webcam machbar. Wie das auch zur Steuerung eines Avatars genutzt werden kann, zeigt ein Projekt des Dozenten Yasue Mitsukara von der Keio Universität in Japan. Dort werden Ausdruck und Mimiken in Echtzeit an einen animierten Character übertragen. Dafür, dass das Equipment relativ simpel ist (einfaches Laptop und Webcam), ist das Ergebnis sehr präzise und beeindruckend. Man hofft natürlich auf den Einsatz im Sektor Gaming, vor allem bei Multiplayer-Onlinegames wie WoW könnten Spieler und Character noch tief