Neuer Coup oder lascher Aufwasch? Seit dem 15. Mai ist „Diablo 3“ erhältlich, wobei die Entwickler von Blizzard beweisen müssen, ob sie die komplexe Balance zwischen Nostalgie und Innovation meistern und mit einigem Pepp tatsächlich wieder ein Werk abliefern, dass für die nächsten Jahre trendsetzend sein wird. ComputerBase klärt, ob das Unterfangen geglückt ist.