30.04.2012 17:50 Uhr, Quelle: golem
Blender 2.63: N-Polygone und versteckte Netze
Statt Drei- und Vierecke können in Blender 2.63 n-seitige Polygone zur Modellierung genutzt werden. Im Sculpt-Modus können Teile des Netzes ausgeblendet werden, um die Anwendung zu beschleunigen. (3D-Software, Grafiksoftware)
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