Filed under: Games, HTML5
Mozilla zeigt mit BrowserQuest, was mit HTML5 so alles geht: das browserbasierte Game lehnt sich an "klassische Video Games mit Multiplayer Twist" an und der Plot ist relativ standardmässig - Kämpfer, versteckte Schätze usw -, aber die zugrundeliegende Architektur ist interessant. Die Grafik-Engine läuft mit HTML5 Canvas, die Kommunikation zwischen Browser und Server besorgen WebSockets, die Entwicklung der Spieler wird mit localStorage gespeichert und alle Soundeffekte werden mit HTML5 Audio APIs erzeugt. Das mit JavaScript geschriebene Backend läuft auf Node.js, wodurch sehr viele gleichzeitige Spieler m&ou