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Dass Videogames nicht mehr zwangsläufig mit sitzenden und kauernden Typen vorm Bildschirm zu tun haben müssen, haben diverseste Motion-Controlling-Devices bereits bewiesen. Dieser Skyrim-Fan hat sich seine Fantasy-Welt mit Kinect und Virtual Reality quasi auf den Leib geschneidert. Sieht in der Außenwahrnehmung natürlich ein bisschen bewegungslegasthenisch aus, ab