06.03.2012 10:35 Uhr, Quelle: Heise
GDC: Spieldesigner von Morgen üben am Perlenspiel
Brian Moriarty hält die "Abwesenheit von Einschränkungen" als größten Feind der Kunst und zwingt seinen Studenten seine simple Pixel-Engine auf, um mit ihr die Grundlagen guten Spieldesigns zu erlernen.
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