Unity hat die gleichnamige 3D-Engine in Version 3.5 vorgestellt, die damit einen experimentellen Flash-Export enthält. Darüber hinaus führen die Entwickler ein neues Partikelsystem namens "Shuriken" ein, welches eine bessere Kontrolle über Partikel und deren Gruppendynamik erlaubt. Zu den weiteren Neuerungen zählen eine Wegfindung mit Subsystem für ausgeschlossene Pfade, Lightmap-Gruppen, Asset-Cache für schnelleren Plattformwechsel, ada