Noch vor drei Jahren sah es im portablen Spielemarkt so aus, dass vor allem mit den Spielekonsolen von Nintendo und Sony der Großteil des Umsatzes generiert wurde. 2009 hielten die mobilen Spielekonsolen noch einen Marktanteil von 81 Prozent. Mittlerweile hat sich die Situation laut einer Flurry-Analyse grundlegend geändert. Durch den Boom im Smartphone-Markt können iOS und Android ihren Anteil im Spielemarkt verdreifachen und dominieren