Mit Flash Player 11 hat Adobe eine verbesserte Hardware-beschleunigte Grafikdarstellung integriert, in der auch der direkte Zugriff auf den Grafikchip möglich ist. Offenbar ist diese Anbindung so gut umgesetzt, dass auch gleich ganze 3D-Spiele-Engines damit auf Flash portiert werden können. Im Fall der Unreal Engine 3 hat Epic Games nun bekannt gegeben, dass man auch den neuen Flash Player als Plattform unterstützt. Eine erste Demonstrat