09.08.2011 10:39 Uhr, Quelle: ComputerBase
OpenGL erreicht die „4.2“-Spezifikation
DirectX oder OpenGL? So lautet wohl zu Beginn einer Software-Entwicklung, deren Fokus auf einer Echtzeitgrafik liegt, die wichtigste Frage. Im Spielebereich ist diese Frage schnell geklärt und hat eigentlich durchgängig DirectX als Antwort.
Weiterlesen bei ComputerBase
JustMac.info