Die Khronos Group, welche für fast alle aktuellen Grafikkarten-Standards verantwortlich ist, hat anlässlich der SIGGRAPH 2011 in Vancouver eine neue Spezifikation von OpenGL fertiggestellt. Mit Version 4.2 vereinfacht man die aktuelle Entwicklung im Bereich der Hardware-beschleunigten 3D-Grafiken durch neue einheitliche OpenGL-Funktionen. So werden Shader mit Counter unterstützt, um beispielsweise in einem Durchlauf dynamische Transparen