Im Zuge der Weiterentwicklung der WebKit-Engine, auf die zahlreiche Mobile- und Web-Browser wie beispielsweise Chrome und Safari basieren, hat Samsung einen ersten Prototypen mit WebCL-Unterstützung vorgestellt. Dies Umsetzung von WebCL ähnelt dabei der von WebGL. So wird per JavaScript einer Web-Seite ein Hardware-naher Zugriff auf die Grafikkarte geboten, um deren Leistung für rechenintensive Aufgaben wie Physikberechnungen nutzen zu k