Mit Echochrome hatte Sony ein Spiel veröffentlicht, bei dem gezielt mit Perspektive gespielt wird, um paradoxe Gebilde zu durchqueren. Auch bei Percepto spielt Perspektive eine wichtige Rolle: Ins Ziel kommen nur Spieler, die fleißig zwischen 2D und 3D wechseln.Im Prinzip ist es ganz einfach: Es