Filed under: Games, Interface Design
Die Design-Agentur Tinker aus London hat das Kinderspiel Himmel-und-Hölle digitalisiert, bzw. durch ein zweites Spielfeld als Display erweitert. Anders als die geschätzten Blog-Kollegen es interpretieren, handelt es sich dabei aber nicht um ein Himmel-und-Hölle Hero, sondern um eine Kunstinstallation, bei der die farbigen Lichter des Displays mit den Aktionen des Spielers irgendwie "interagieren". Tinker nennt seine Installation denn auch schlicht "Tinker Hop" und nicht "Hopscotch Hero". Video nach dem Break.
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