29.04.2010 10:35 Uhr, Quelle: Maclife

Bringt NVIDIA die Physik-Middleware PhysX auf den Mac?

Bislang ist NVIDIAs PhysX-Engine, die für realistische Physikberechnungen in Spielen sorgt, nur den hauseigenen GeForce-Grafikprozessoren vorbehalten, da sie auf der NVIDIA-eigenen CUDA-Technologie aufsetzt. Nun soll der Grafikprozessorhersteller darüber nachdenken, PhysX auf den offenen Standard

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