In der technischen Mitteilung TN2267 beschreibt Apple Entwicklern wie sie für H.264 codierte Videos direkt auf die Hardwarebeschleunigung der Macs in diesem Bereich zugreifen können. Über das FrameWork VideoDecodeAcceleration ist es nun direkt möglich den low-level Zugriff auf die Decodierfähigkeiten der GPUs zuzugreifen.
Dies ist ein interessanter Schritt für alle Entwickler und sicher auch mit Blick auf den Apple-Adobe Streit freigegeben worden. Adobe begründet die schlechte Performance von Flash auf dem Mac mit dem bis dato gesperrten Zugriff auf diese Hardwarebeschleunigungsfähigkeiten.