Adobe wollte Entwicklern mit Flash Professional CS5 die Möglichkeit bieten, native iPhone-Applikationen zu entwickeln. Programme könnten so einmal erstellt und dann mit relativ wenig Aufwand für verschiedene Plattformen portiert werden. Ein Blick auf die aktualisierten Lizenzbedingungen des iPhone SDK macht jedoch klar, dass Apple auch diesen Schritt unterbinden will. Zu lesen ist, ein Programm müsse in Objective-C, C, C++ oder JavaScrip