Es wurde schon gemunkelt, wann es das neue OpenGL 3.0 endlich in das Mac OS X schafft. Zunächst sind die Entwickler davon ausgegangen, dass ein fertiges Mac OS X 10.6.3 den Grafik-Standard voll unterstützen würde. Nun sieht es jedoch so aus, als müssten wir darauf noch etwas warten. Wie die