Mit Mac OS X 10.6.3 hat Apple auch zahlreiche Komponenten des Grafiksystems aktualisiert. So wurde unter anderem die 3D-Schnittstelle OpenGL in Version 3.0 integriert. Allerdings zeigt sich hier mit Hilfe des OpenGL Extensions Viewer, dass Apple einige Bestandteile von OpenGL 3.0 mit der finalen Version von Mac OS X 10.6.3 wieder herausgenommen hat. So wird von den nun mitgelieferten Grafiktreibern nicht mehr die OpenGL Shading Language