31.03.2010 15:20 Uhr, Quelle: MacTechNews

OpenGL 3.0 nur teilweise in Mac OS X 10.6.3 implementiert

Mit Mac OS X 10.6.3 hat Apple auch zahlreiche Komponenten des Grafiksystems aktualisiert. So wurde unter anderem die 3D-Schnittstelle OpenGL in Version 3.0 integriert. Allerdings zeigt sich hier mit Hilfe des OpenGL Extensions Viewer, dass Apple einige Bestandteile von OpenGL 3.0 mit der finalen Version von Mac OS X 10.6.3 wieder herausgenommen hat. So wird von den nun mitgelieferten Grafiktreibern nicht mehr die OpenGL Shading Language

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