Mit OnLive erübrigt sich die Anschaffung von High-End-Rechnern, um High-End-Spiele spielen zu können: Diese laufen auf den Servern des Anbieters, der sie auf Mac, PC und mit Einschränkungen sogar auf das iPhone streamen kann. Auf einer Konferenz in New York hat OnLive-CEO Steve Perlman eine Technik-Studie vorgestellt: Die Oberfläche von OnLive