iPhone-Entwickler können ab sofort auch in kostenlosen Anwendungen In-App-Käufe anbieten, um darüber "Inhalte, Abos und digitale Dienste" zu verkaufen. Dies teilte Apple heute registrierten Entwicklern per E-Mail mit. In-App-Käufe konnten bislang nur in kostenpflichtigen Apps angeboten werden. Eigenständige Lite-Versionen könnten damit teils vermieden werden, stattdessen ließe sich die App kostenlos zum Test