Das amerikanische Magazin Newsweek hat sich mit dem Phänomen App Store befasst und einige unzufriedene Entwickler angetroffen. Das Paradebeispiel für erfolgreiche iPhone-Entwicklung ist Steve Demeter, der das Puzzlespiel Trism entwickelte, 250.000 US-Dollar Umsatz innerhalb von zwei Monaten machte und bei seinem früheren Job kündigen konnte.