Klammert man Jailbreak und limitierte Ad-Hoc-Distribution aus, dann führt für (native) iPhone-Applikationen kein Weg am App Store vorbei. Entwickler zahlen jährlich 99 US-Dollar und können dann eine beliebige Menge an iPhone OS-Apps einreichen, die jeweils von Apple geprüft werden, um letztlich (möglicherweise) im App Store zu landen. 70% des Umsatzes verbleiben dem