Das Flash-Player-Plug-in wird es so schnell nicht für das iPhone geben, selbst wenn es Adobe gelingen sollte, es auf die iPhone-Plattform umzusetzen. Flash-Spiele aus dem Web haben aber als Portierung längst das iPhone erobert, wie zuletzt beispielsweise Canabalt. Adobe will nun diesen Entwicklern die Portierung erleichtern und kündigt an, dass Flash Professional CS5 in der Lage sein wird, native iPhone-Anwendungen zu exportieren - eben so, wie jetzige Flash-Versionen Projektor-Dateien für OS X und Windows schreiben können.