Wie schon bei den Entwickler-Builds von Safaris Webkit verfügen nun auch die Entwickler-Builds von Firefox über WebGL-Unterstützung. Da WebGL allerdings noch nicht vollständig implementiert ist, muss der Anwender diese über die Seite about:config manuell freischalten. Danach steht die Script-Anbindung von OpenGL ES 2.0 allen Webseiten zur Verfügung. Zu beachten ist allerdings auch, dass die WebGL-Spezifikation noch nicht in der finalen V