Kurze Zeit nach der Veröffentlichung des iPhone OS 3 gab Apple bereits erste Entwicklerversionen vom OS 3.1 frei. Apple spendierte dem SDK bereits in der ersten Betaversion zum iPhone OS 3 ungefähr 15 neue Werkzeuge im Bereich OpenGL und 3D-Modeling sowie weitere Grafikverbesserungen. Mit VideoEditorController und den Video Picker APIs haben Entwickler von Drittanbieteranwendungen die Möglichkeit, auf die Videoschnittfunktionen zuzugreif