Der Aufschrei in der Community war groß: In Starcraft 2 sollte es keinen schnellen, verzögerungsfreien und quasi immer verfügbaren LAN-Modus geben. Einige Onlinepetitionen später rudert Blizzard zurück und denkt gleich über mehrere Möglichkeiten nach, wie das Problem technisch gelöst werden kann. (MMORPG, Diablo)