Einige Ablehnungen kommen an die Öffentlichkeit (C64-Emulator, Eucalyptus), doch der Großteil erregt keine Aufmerksamkeit. Das kommt daher, dass die Aufnahme in den App Store oft an Kleinigkeiten scheitert, die dann vom Entwickler sofort behoben werden. Doch selbst für die Programmierer, die keine "endgültige" Ablehnung erhalten haben, ist dies ärgerlich, deshalb hat hat der japanische iPhone-Entwickler Frog on Mobile die "Reject Database for iPhone Developer" gegründet.