Wie iPhone-Entwickler Manomio gegenüber touchArcarde bekannt gegeben hat, wurde der eigens für das iPhone entwickelte C64-Emulator von Apple abgelehnt. Dabei hatte Manomio eigentlich alles richtig gemacht. So hat man sich die C64-Lizenz von Killoo Apps besorgt und sogar bei Apple Europe eine positive Meinung zu dem Emulator eingeholt. Apple Europe war begeistert, was allerdings nicht mit der Aufnahme in den App Store gleichzusetzen ist,