Die Einführung des iPhone 3G S könnte den App Store in eine neue Unübersichtlichkeit führen: Das neue iPhone unterstützt OpenGL ES 2.0, die bisherigen Modelle von Apple lediglich OpenGL 1.1. Diese Schnittstellen für 3D-Grafikberechnungen sind nicht kompatibel: Ein Programm, das OpenGL ES 2.0 nutzt, läuft nicht unter OpenGL 1.1. Andersherum ist